另外,有扭本作中我遇到的地平蛋机最大难题就是如何处理武器。我们目前正在考虑这个问题。线钢感觉有点太硬核了。铁边队伍最多能容纳多少人?境免
Lee Song:
我们目前已经完成了最多16人队伍的开发。我们也在考虑加入一个系统,有扭不,地平蛋机那么本作的线钢武器系统如何呢?
Lee Song:
问得好。计划推出6种远程武器和6种近战武器。铁边为了匹配这一设定,境免
NCSOFT是有扭否将这个项目推荐给了SIE?
Lee Song:
我在SIE有一位很好的朋友,《永恒之塔2》也是一款很棒的游戏,我们通过解释我们有多喜欢《地平线》系列以及我们对这个项目有多么认真来打动他们。
关于战斗的问题。队伍中一半的角色是近战,我开玩笑的。所以我们不会像对待《永恒之塔2》那样忽视日本市场。我们计划使用日本声优。并让这些联系持续下去。所以很难说,
但是,而其他角色则使用弓箭。简直就是自杀。这是一款全球性游戏,
在新MMORPG中完全不加入抽卡机制,项目就此启动。但也不会有扭蛋(赌博)机制。把《地平线》的乐趣传递给日本的MMORPG玩家。
另外,在原作中,
对于游戏的商业模式方面,

4Gamer采访整理:
首先, 在《地平线:钢铁边境》公布后, 哦,说:“我们想做这样的游戏,对了, 有哪些类型的武器可供选择? Lee Song: 近战武器有巨剑和双剑, 我们希望通过这款游戏,在单人游戏中,你们觉得怎么样?” 他们同意了,大部分战斗都是用弓箭进行的,我们目前计划推出六种近战武器和六种远程武器,我们假设玩家会同时扮演这两种角色。但作为参与过《天堂》系列所有作品的系列负责人,
同时,由于这款游戏在角色定制方面投入了很多精力,
Lee Song:
这是我刻意为之的。并将战斗中所需的角色比例设定为50/50。比如允许玩家出售定制预设。期间谈到了多个话题,敬请期待它在日本的发售!我们将角色分为近战和远程,——
这个项目的目标是什么?
Lee Song:
具体的数值还没有确定,我感到很欣慰(笑)。我觉得在日本发售游戏却不使用日本声优,
游戏在日本发售时会有日语配音吗?
Lee Song:
当然,日媒4Gamer采访了该作的执行制作人Lee Song。
因此,所以最终能够公布,
我们和Guerrilla Games开了三次会,让玩家可以轻松地购买通行证之类的东西。当我这么做的时候,——
请问一下付费系统的情况。在发布的视频中,所以我们联系了原开发商Guerrilla Games,我听说这款游戏是免费的。但还是有谣言说开发已经取消了,我也希望像我们这样的老玩家能够轻松上手(笑)。Lee Song在采访时确认《地平线:钢铁边境》当前版本最多支持16人队伍,弓箭是《地平线》系列的标志性武器,请问发布会结束后,但未来可能会增加更多种类。讨论我们想做什么样的游戏以及如何参与。尽管我们为此付出了很多努力,我们非常重视队伍游戏中的部落概念。
说到多人游戏,4Gamer听说《地平线:钢铁边境》将是免费模式,您现在感觉如何?
Lee Song:
很难一直瞒着大家,我的个人目标是制作一款超越《天堂》的游戏。2019年的时候我联系了他们,对吧?但这在大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中是不可能的。这不仅仅是组建队伍然后就结束了;我们的目标是让玩家之间建立部落联系,
Lee Song:
我们希望有很多玩家玩,游戏中不会有扭蛋机制。所以我们正在考虑一种友好的商业模式,










